Tujuan

  1. Mampu mengembangkan pengetahuan dan teknologi dalam bidang Teknologi Pendidikan yang berkaitan dengan prakteknya sebagai  pengembang media, desainer pembelajaran dan teknolog kinerja, hingga menghasilkan karya inovatif dan teruji.
  2. Mampu memecahkan permasalahan belajar dan pembelajaran di bidang Teknologi Pendidikan melalui pendekatan inter atau multidisiplin.
  3. Mampu mengelola  riset dan pengembangan di bidang Teknologi Pendidikanyang bermanfaat bagi masyarakat dan keilmuan, serta mampu mendapatkan pengakuan nasional maupun internasional.